Аудиокнига - Услышать эхо
- Автор: Алексей Фомичев
- Серия: Отражения
- Категории и жанры: боевая фантастика, боевики, остросюжетная литература, киберпанк, легкое чтение, фантастика
- Читает: Семён Мендельсон
- Вид: audiobook
- Язык: Аудиокниги на русском языке
- Год написания: 2007
- Формат: mp3
- Возрастное ограничение: 16
- ISBN: 978-5-17-045999-5
- На Prosoundbook с: 23.02.2023
- Правообладатель: Аудиокнига (АСТ)
Алексей Фомичёв — «Услышать эхо» — это динамичное произведение, в котором автор исследует мир на грани реального и виртуального. В центре сюжета сеть высокотехнологичных парков аттракционов «Фантазия», расположенных в России, Турции и США. Посетители этих парков попадают в уникальные игровые пространства, где их развлекают роботы, бионики и новейшие аниматроники, позволяя участвовать в самых невероятных сценариях — от фэнтези до исторических реконструкций и научно-фантастических приключений. Однако за яркими декорациями скрывается тайна: правоохранительные органы подозревают, что под прикрытием развлечений и международных киберспортивных турниров может идти незаконное клонирование, а сами парки — лишь фасад для подпольных лабораторий[4][6][7].
- Раскрытые темы: границы реальности и виртуальности, этика новых технологий, клонирование, профессиональная конкуренция, тайны спецслужб
- Герои: сотрудники спецслужб, участники киберспортивных турниров, создатели и владельцы «Фантазии», жертвы и возможные зрители подпольных экспериментов
- Место событий: высокотехнологичные парки аттракционов «Фантазия» в России, Турции и США
- Видение автора: сочетание боевой фантастики, приключений и психологических интриг, внимание к деталям современной техники и реалий спецслужб
В начале повествования читатель знакомится с миром, где геймеры благодаря инновационным технологиям моделируют любые ситуации, а победители международных турниров становятся настоящими звездами и получают огромные призы. Однако за яркой картинкой начинают проявляться тревожные нюансы — правоохранители обнаруживают аномалии в работе парков, а сотрудники спецслужб получают сигналы о возможных подпольных лабораториях, где проводятся эксперименты с клонированием. Главные герои отправляются на расследование, и каждый шаг приближает их к разгадке истинного предназначения «Фантазии» и её создателей. Захватывающий сюжет строится на разгадке тайн, столкновении интересов и опасных приключениях, которые ставят под вопрос не только будущее парков, но и моральные границы научного прогресса[4][6][7].
Фомичёв мастерски сочетает увлекательный приключенческий сюжет с глубокими размышлениями о последствиях технологического скачка и этике их применения. Действие развивается параллельно в мире спортивных турниров, спецслужб и закулисных интриг корпораций, а герои оказываются перед выбором: кто они — пассивные наблюдатели, игроки или участники опасной игры, где ставка — человеческая жизнь[4][6][7].














