Main Menu

Аудиокнига - Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом
★★★★★ 5/5
- Автор: Олег Доброштан
- Серия: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)
- Категории и жанры: подкасты, публицистика, публицистика и периодические издания, публицистическая литература
- Вид: audiobook
- Язык: Аудиокниги на русском языке
- Формат: mp3
- Возрастное ограничение: 12
- На Prosoundbook с: 10.02.2023
- Правообладатель: Бесплатный контент
Описание
Описание
Команда, создающая игру, редко обладает значительным бюджетом для ее продвижения, особенно если это молодая и небольшая команда. Как быть? Конечно, совсем без денег раскрутить проект невозможно. Но способы сделать это с минимальными вложениями все-таки есть. Олег Доброштан, Chief Talent Officer в компании 101XP, подробно рассказывает про работу с игровым издательством (что это, как работает, какие у издательства цели). Вы узнаете, как отнести проект в издательство, чтобы впоследствии подписать максимально выгодный контракт. Вы также узнаете о том, как продвигать игру самостоятельно, без издательства: как работать с лидерами мнений, блогерами, журналистами и многое другое. Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)