<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Дмитрий Рус 📗 слушать онлайн аудиокниги автора: Дмитрий Рус 📗 Просаундбук</title>
	<atom:link href="https://prosoundbook.ru/avtor/dmitrij-rus/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://prosoundbook.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Mar 2023 20:15:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://prosoundbook.ru/wp-content/uploads/2023/03/cropped-favikon-1-1-32x32.png</url>
	<title>Дмитрий Рус 📗 слушать онлайн аудиокниги автора: Дмитрий Рус 📗 Просаундбук</title>
	<link>https://prosoundbook.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно</title>
		<link>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-4-inferno/</link>
					<comments>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-4-inferno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Mar 2023 14:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[боевое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[героическое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[легкое чтение]]></category>
		<category><![CDATA[фэнтези]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://prosoundbook.ru/bez-rubriki/igrat-chtoby-zhit-kniga-4-inferno/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.  Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия четвёртого романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым. Виртуальные игровые миры настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступает срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Герой романа Глеб неизлечимо болен. Спасаясь от недуга, он ушёл навсегда в виртуальность и обрёл здесь второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря смекалке, отваге и, конечно же, удаче наш герой за короткий срок достигает многого. У Глеба появляются свой клан, свой замок, множество друзей и союзников. Но есть и враги, ненавидящие его лютой ненавистью. И они готовы нанести ему удар в самое слабое место и в самый неожиданный момент. Однако Глеба так просто не сломить – он всегда придумает, как выйти из неразрешимой, казалось бы, ситуации. Неожиданно для дела очень пригождается групповой рейд в таинственную и малодоступную локацию Инферно… Подробности – в аудиокниге.   – Книга 1. Срыв  – Книга 2. Клан  – Книга 3. Долг  – Книга 4. Инферно  – Книга 5. Битва  – Книга 6. Война  – Книга 7. Исход    Спродюссировано агентством Frontline Creative   Звукорежиссёр и автор музыки Олег Панфилов  © Дмитрий Рус   © &#038; ℗ ООО «1С-Паблишинг»</p>
Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-4-inferno/">Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.  Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия четвёртого романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым. Виртуальные игровые миры настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступает срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Герой романа Глеб неизлечимо болен. Спасаясь от недуга, он ушёл навсегда в виртуальность и обрёл здесь второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря смекалке, отваге и, конечно же, удаче наш герой за короткий срок достигает многого. У Глеба появляются свой клан, свой замок, множество друзей и союзников. Но есть и враги, ненавидящие его лютой ненавистью. И они готовы нанести ему удар в самое слабое место и в самый неожиданный момент. Однако Глеба так просто не сломить – он всегда придумает, как выйти из неразрешимой, казалось бы, ситуации. Неожиданно для дела очень пригождается групповой рейд в таинственную и малодоступную локацию Инферно… Подробности – в аудиокниге.   – Книга 1. Срыв  – Книга 2. Клан  – Книга 3. Долг  – Книга 4. Инферно  – Книга 5. Битва  – Книга 6. Война  – Книга 7. Исход    Спродюссировано агентством Frontline Creative   Звукорежиссёр и автор музыки Олег Панфилов  © Дмитрий Рус   © &#038; ℗ ООО «1С-Паблишинг»</p>Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-4-inferno/">Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-4-inferno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога</title>
		<link>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-8-put-molodogo-boga/</link>
					<comments>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-8-put-molodogo-boga/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2023 18:54:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[боевое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[легкое чтение]]></category>
		<category><![CDATA[фэнтези]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://prosoundbook.ru/bez-rubriki/igrat-chtoby-zhit-kniga-8-put-molodogo-boga/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Дмитрий Рус – российский писатель-фантаст, сочинитель культовой ЛитРПГ-саги «Играть, чтобы жить», один из авторитетнейших авторов своего жанра и создатель собственного литературного портала. Цикл «Играть, чтобы жить» был завершён довольно давно, и многие его ценители уже и не надеялись на продолжение. Но оно всё же появилось.  В предыдущих книгах смертельно больной Глеб оцифровал своё сознание и навсегда погрузился в виртуальный «Друмир». Там он сплотил вокруг себя несколько кланов и стал основателем собственного. «Друмир» давно перестал быть просто игрой, и у тех, кто привык диктовать свою волю миру, появление новой силы вызвало недовольство. Враги, имевшие многократный перевес, обложили Глеба и его союзников со всех сторон, но благодаря удаче и умелой стратегии у героя всегда оказывались тузы в рукаве. В решающем сражении ему удаётся победить, но связь между мирами рвётся. В реальный мир прорываются создания из «Друмира», и наоборот, а сам Глеб после финальной схватки с демоном Асмодеем становится одним из богов.  В восьмой книге герою приходится начинать всё практически заново, но уже на ином уровне. Его окружают тысячи богов, живущих в многоярусной структуре Древа Миров. И Глебу нужно расти, набирая «очки веры». Однако он тратит их для помощи близким и союзникам. Как результат – падение к самому основанию Древа. Теперь путь героя наверх будет долгим и трудным. Но его характер по-прежнему твёрд. Как он решит свои проблемы, узнаете из аудиокниги.   Исполняет Иван Шевелёв  Звукорежиссёр и автор музыки Олег Панфилов  Спродюсировано агентством Frontline Creative  Продюсер Константин Барышев  © Дмитрий Рус  ©&#038;℗ ООО «1С-Паблишинг»</p>
Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-8-put-molodogo-boga/">Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Дмитрий Рус – российский писатель-фантаст, сочинитель культовой ЛитРПГ-саги «Играть, чтобы жить», один из авторитетнейших авторов своего жанра и создатель собственного литературного портала. Цикл «Играть, чтобы жить» был завершён довольно давно, и многие его ценители уже и не надеялись на продолжение. Но оно всё же появилось.  В предыдущих книгах смертельно больной Глеб оцифровал своё сознание и навсегда погрузился в виртуальный «Друмир». Там он сплотил вокруг себя несколько кланов и стал основателем собственного. «Друмир» давно перестал быть просто игрой, и у тех, кто привык диктовать свою волю миру, появление новой силы вызвало недовольство. Враги, имевшие многократный перевес, обложили Глеба и его союзников со всех сторон, но благодаря удаче и умелой стратегии у героя всегда оказывались тузы в рукаве. В решающем сражении ему удаётся победить, но связь между мирами рвётся. В реальный мир прорываются создания из «Друмира», и наоборот, а сам Глеб после финальной схватки с демоном Асмодеем становится одним из богов.  В восьмой книге герою приходится начинать всё практически заново, но уже на ином уровне. Его окружают тысячи богов, живущих в многоярусной структуре Древа Миров. И Глебу нужно расти, набирая «очки веры». Однако он тратит их для помощи близким и союзникам. Как результат – падение к самому основанию Древа. Теперь путь героя наверх будет долгим и трудным. Но его характер по-прежнему твёрд. Как он решит свои проблемы, узнаете из аудиокниги.   Исполняет Иван Шевелёв  Звукорежиссёр и автор музыки Олег Панфилов  Спродюсировано агентством Frontline Creative  Продюсер Константин Барышев  © Дмитрий Рус  ©&#038;℗ ООО «1С-Паблишинг»</p>Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-8-put-molodogo-boga/">Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-8-put-molodogo-boga/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход</title>
		<link>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-7-ishod/</link>
					<comments>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-7-ishod/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2023 17:51:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[боевое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[легкое чтение]]></category>
		<category><![CDATA[фэнтези]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://prosoundbook.ru/bez-rubriki/igrat-chtoby-zhit-kniga-7-ishod/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия седьмого его романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым.  Виртуальные игровые миры настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступает срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Герой сериала Глеб неизлечимо болен. Спасаясь от недуга, он ушёл навсегда в виртуальность и обрёл здесь второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря смекалке, отваге и, конечно же, удаче наш герой за короткий срок достиг многого.  Постепенно его клан становится флагманом целой коалиции, которая, по терминологии игры, представляет «тёмную сторону». Но и так называемые «светлые» преследуют отнюдь не праведные цели: они просто хотят разделаться с силой, которая отказывается играть по их правилам и не признаёт их безапелляционную волю в «Друмире». Кольцо вокруг Глеба и его друзей сжимается, но герой выходит из переделки победителем, так как связь между реальным миром и «Друмиром» разорвалась.  В седьмой, финальной, книге Глебу предстоит разобраться с бывшим «союзником». Знал он, что связываться с демонами опасно, и действительно предательство случилось в самый неподходящий момент. Демоны прорвались в реальный мир. Глеб сознаёт свою вину и намерен биться до последнего, несмотря на силу противника.   – Книга 1. Срыв  – Книга 2. Клан  – Книга 3. Долг  – Книга 4. Инферно  – Книга 5. Битва  – Книга 6. Война  – Книга 7. Исход    Исполняет Иван Шевелёв  Звукорежиссёр и автор музыки Олег Панфилов  Спродюсировано агентством Frontline Creative  Продюсер Константин Барышев  © Дмитрий Рус  ©&#038;℗ ООО «1С-Паблишинг»</p>
Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-7-ishod/">Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия седьмого его романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым.  Виртуальные игровые миры настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступает срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Герой сериала Глеб неизлечимо болен. Спасаясь от недуга, он ушёл навсегда в виртуальность и обрёл здесь второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря смекалке, отваге и, конечно же, удаче наш герой за короткий срок достиг многого.  Постепенно его клан становится флагманом целой коалиции, которая, по терминологии игры, представляет «тёмную сторону». Но и так называемые «светлые» преследуют отнюдь не праведные цели: они просто хотят разделаться с силой, которая отказывается играть по их правилам и не признаёт их безапелляционную волю в «Друмире». Кольцо вокруг Глеба и его друзей сжимается, но герой выходит из переделки победителем, так как связь между реальным миром и «Друмиром» разорвалась.  В седьмой, финальной, книге Глебу предстоит разобраться с бывшим «союзником». Знал он, что связываться с демонами опасно, и действительно предательство случилось в самый неподходящий момент. Демоны прорвались в реальный мир. Глеб сознаёт свою вину и намерен биться до последнего, несмотря на силу противника.   – Книга 1. Срыв  – Книга 2. Клан  – Книга 3. Долг  – Книга 4. Инферно  – Книга 5. Битва  – Книга 6. Война  – Книга 7. Исход    Исполняет Иван Шевелёв  Звукорежиссёр и автор музыки Олег Панфилов  Спродюсировано агентством Frontline Creative  Продюсер Константин Барышев  © Дмитрий Рус  ©&#038;℗ ООО «1С-Паблишинг»</p>Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-7-ishod/">Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-7-ishod/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг</title>
		<link>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-3-dolg/</link>
					<comments>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-3-dolg/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2023 23:08:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[боевое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[героическое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[книги про волшебников]]></category>
		<category><![CDATA[легкое чтение]]></category>
		<category><![CDATA[фэнтези]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://prosoundbook.ru/bez-rubriki/igrat-chtoby-zhit-kniga-3-dolg/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.   Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия третьего романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым. Виртуальные игровые миры настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступает срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Герой романа Глеб неизлечимо болен. Спасаясь от недуга, он ушёл навсегда в виртуальность и обрёл здесь второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря смекалке, отваге и, конечно же, удаче наш герой за короткий срок достигает многого. У Глеба появляется свой клан, свой замок, множество друзей и союзников. Но есть и враги, ненавидящие его лютой ненавистью. За всё в жизни, как реальной, так и виртуальной, приходится платить. И вот наш герой уже в долгу у тёмной богини Ллос, думает об обороне замка от вторжения войск светлых рас, а руководство кланом требует огромной ответственности. Но игровая жизнь преподносит ещё один вызов. Глеб узнаёт об огромном количестве виртуальных пленников в китайском кластере, которых подвергают насилию и унижению, ведь выйти из игры они не могут. И личные проблемы отступают на второй план: он должен помочь людям, попавшим в столь ужасную ситуацию! Эльф Лаит бросает вызов кланам-агрессорам. Что ждет героя? Не будет ли чрезмерной цена, которую он заплатит в этот раз? Слушайте аудиокнигу.   – Книга 1. Срыв  – Книга 2. Клан  – Книга 3. Долг  – Книга 4. Инферно  – Книга 5. Битва  – Книга 6. Война  – Книга 7. Исход    Музыка Олега Панфилова  Спродюссировано агентством Frontline Creative  Продюсер Константин Барышев  © Дмитрий Рус   © &#038; ℗ ООО "1С-Паблишинг</p>
Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-3-dolg/">Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.   Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия третьего романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым. Виртуальные игровые миры настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступает срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Герой романа Глеб неизлечимо болен. Спасаясь от недуга, он ушёл навсегда в виртуальность и обрёл здесь второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря смекалке, отваге и, конечно же, удаче наш герой за короткий срок достигает многого. У Глеба появляется свой клан, свой замок, множество друзей и союзников. Но есть и враги, ненавидящие его лютой ненавистью. За всё в жизни, как реальной, так и виртуальной, приходится платить. И вот наш герой уже в долгу у тёмной богини Ллос, думает об обороне замка от вторжения войск светлых рас, а руководство кланом требует огромной ответственности. Но игровая жизнь преподносит ещё один вызов. Глеб узнаёт об огромном количестве виртуальных пленников в китайском кластере, которых подвергают насилию и унижению, ведь выйти из игры они не могут. И личные проблемы отступают на второй план: он должен помочь людям, попавшим в столь ужасную ситуацию! Эльф Лаит бросает вызов кланам-агрессорам. Что ждет героя? Не будет ли чрезмерной цена, которую он заплатит в этот раз? Слушайте аудиокнигу.   – Книга 1. Срыв  – Книга 2. Клан  – Книга 3. Долг  – Книга 4. Инферно  – Книга 5. Битва  – Книга 6. Война  – Книга 7. Исход    Музыка Олега Панфилова  Спродюссировано агентством Frontline Creative  Продюсер Константин Барышев  © Дмитрий Рус   © &#038; ℗ ООО &#8220;1С-Паблишинг</p>Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-3-dolg/">Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-3-dolg/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв</title>
		<link>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-1-sryv-2/</link>
					<comments>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-1-sryv-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Feb 2023 12:47:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[боевое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[героическое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[легкое чтение]]></category>
		<category><![CDATA[фэнтези]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://prosoundbook.ru/bez-rubriki/igrat-chtoby-zhit-kniga-1-sryv-2/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?  Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?  Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!</p>
Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-1-sryv-2/">Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?  Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?  Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!</p>Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-1-sryv-2/">Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-1-sryv-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан</title>
		<link>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-2-klan/</link>
					<comments>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-2-klan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2023 04:07:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[боевое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[героическое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[книги про волшебников]]></category>
		<category><![CDATA[легкое чтение]]></category>
		<category><![CDATA[фэнтези]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://prosoundbook.ru/bez-rubriki/igrat-chtoby-zhit-kniga-2-klan/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.   Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия второго романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым. Виртуальные игровые миры настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступает срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Герой романа Глеб неизлечимо болен. Спасаясь от недуга, он ушёл навсегда в виртуальность и обрёл здесь второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Прочно обосноваться в Друмире помогла герою природная смекалка. Во второй книге цикла Глеб-Лаит продолжает бурную деятельность, обретая новых друзей и врагов. У него появляется редкостный шанс получить в собственность замок и основать новый клан. Однако враги не дремлют, а события развиваются с поразительной быстротой. Хотите знать подробности? Слушайте аудиокнигу.   – Книга 1. Срыв  – Книга 2. Клан  – Книга 3. Долг  – Книга 4. Инферно  – Книга 5. Битва  – Книга 6. Война  – Книга 7. Исход    © Музыка – Олег Панфилов   Спродюсировано агентством Frontline Creative  Продюсер Константин Барышев  © Дмитрий Рус   © &#038; ℗ OOO «1С-Паблишинг»</p>
Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-2-klan/">Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.   Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия второго романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым. Виртуальные игровые миры настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступает срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Герой романа Глеб неизлечимо болен. Спасаясь от недуга, он ушёл навсегда в виртуальность и обрёл здесь второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Прочно обосноваться в Друмире помогла герою природная смекалка. Во второй книге цикла Глеб-Лаит продолжает бурную деятельность, обретая новых друзей и врагов. У него появляется редкостный шанс получить в собственность замок и основать новый клан. Однако враги не дремлют, а события развиваются с поразительной быстротой. Хотите знать подробности? Слушайте аудиокнигу.   – Книга 1. Срыв  – Книга 2. Клан  – Книга 3. Долг  – Книга 4. Инферно  – Книга 5. Битва  – Книга 6. Война  – Книга 7. Исход    © Музыка – Олег Панфилов   Спродюсировано агентством Frontline Creative  Продюсер Константин Барышев  © Дмитрий Рус   © &#038; ℗ OOO «1С-Паблишинг»</p>Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-2-klan/">Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-2-klan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв</title>
		<link>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-1-sryv/</link>
					<comments>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-1-sryv/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Feb 2023 15:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[боевое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[героическое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[книги про волшебников]]></category>
		<category><![CDATA[легкое чтение]]></category>
		<category><![CDATA[фэнтези]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://prosoundbook.ru/bez-rubriki/igrat-chtoby-zhit-kniga-1-sryv/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.  Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия романа, которым Дмитрий Рус открыл успешную серию книг «Играть, чтобы жить». Виртуальные миры игр стали настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступал срыв: их сознание покидало тело и навсегда оставалось в игре. Чтобы избегать подобных случаев, нахождение в виртуальности ограничили четырьмя часами. Герой романа Глеб смертельно болен. Единственный для него выход – обойти запрет на «срыв» и получить вторую жизнь… в игре. В этом «другом мире» – Друмире – Глеб становится тёмным эльфом Лаитом. Вскоре герой убеждается, что Друмир во многом похож на реальность: в нём тоже есть боль и сочувствие, любовь и ненависть, друзья и враги, смешное и страшное. И так же, как в реальной жизни, в виртуальной действительности нужно бороться за место под солнцем. Хотите знать больше? Слушайте аудиокнигу.   – Книга 1. Срыв  – Книга 2. Клан  – Книга 3. Долг  – Книга 4. Инферно  – Книга 5. Битва  – Книга 6. Война  – Книга 7. Исход    © Дмитрий Рус  ℗ OOO «1С-Паблишинг»</p>
Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-1-sryv/">Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.  Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия романа, которым Дмитрий Рус открыл успешную серию книг «Играть, чтобы жить». Виртуальные миры игр стали настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступал срыв: их сознание покидало тело и навсегда оставалось в игре. Чтобы избегать подобных случаев, нахождение в виртуальности ограничили четырьмя часами. Герой романа Глеб смертельно болен. Единственный для него выход – обойти запрет на «срыв» и получить вторую жизнь… в игре. В этом «другом мире» – Друмире – Глеб становится тёмным эльфом Лаитом. Вскоре герой убеждается, что Друмир во многом похож на реальность: в нём тоже есть боль и сочувствие, любовь и ненависть, друзья и враги, смешное и страшное. И так же, как в реальной жизни, в виртуальной действительности нужно бороться за место под солнцем. Хотите знать больше? Слушайте аудиокнигу.   – Книга 1. Срыв  – Книга 2. Клан  – Книга 3. Долг  – Книга 4. Инферно  – Книга 5. Битва  – Книга 6. Война  – Книга 7. Исход    © Дмитрий Рус  ℗ OOO «1С-Паблишинг»</p>Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-1-sryv/">Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-1-sryv/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Дети апокалипсиса</title>
		<link>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/deti-apokalipsisa/</link>
					<comments>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/deti-apokalipsisa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2023 06:45:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[боевая фантастика]]></category>
		<category><![CDATA[боевики, остросюжетная литература]]></category>
		<category><![CDATA[легкое чтение]]></category>
		<category><![CDATA[социальная фантастика]]></category>
		<category><![CDATA[фантастика]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://prosoundbook.ru/bez-rubriki/deti-apokalipsisa/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Однажды утром в мире проснулись лишь дети. От пяти и до шестнадцати.  Последнее, что увидели взрослые, – фантастический метеоритный дождь, накрывший города-миллионники.  Сашка проснулся с трудом и одним из последних – за время недельного сна ему исполнилось семнадцать…  Новый мир оказался неласков. Дети злы. А в мире без правил – беспощадны. Лютуют банды, насилие как норма, льются кровь пацанов и девичьи слезы.  А тем временем у непохороненных взрослых прорезаются клыки, а в голове у Сашки ревет от бешенства инопланетная тварь…</p>
Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/deti-apokalipsisa/">Дети апокалипсиса</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Однажды утром в мире проснулись лишь дети. От пяти и до шестнадцати.  Последнее, что увидели взрослые, – фантастический метеоритный дождь, накрывший города-миллионники.  Сашка проснулся с трудом и одним из последних – за время недельного сна ему исполнилось семнадцать…  Новый мир оказался неласков. Дети злы. А в мире без правил – беспощадны. Лютуют банды, насилие как норма, льются кровь пацанов и девичьи слезы.  А тем временем у непохороненных взрослых прорезаются клыки, а в голове у Сашки ревет от бешенства инопланетная тварь…</p>Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/deti-apokalipsisa/">Дети апокалипсиса</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/deti-apokalipsisa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва</title>
		<link>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-5-bitva/</link>
					<comments>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-5-bitva/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2023 23:10:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[боевое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[героическое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[легкое чтение]]></category>
		<category><![CDATA[фэнтези]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://prosoundbook.ru/bez-rubriki/igrat-chtoby-zhit-kniga-5-bitva/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия пятого его романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым.  Виртуальные игровые миры настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступает срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Герой сериала Глеб неизлечимо болен. Спасаясь от недуга, он ушёл навсегда в виртуальность и обрёл здесь второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря смекалке, отваге и, конечно же, удаче наш герой за короткий срок достигает многого.  Постепенно его клан становится флагманом целой коалиции, которая, по терминологии игры, представляет «темную сторону». Но и так называемые «светлые» преследуют отнюдь не праведные цели: они просто хотят разделаться с силой, которая отказывается играть по их правилам и не признает их безапелляционную волю в «Друмире». Кольцо вокруг Глеба и его друзей сжимается. К тому же и китайский кластер жаждет реванша за прошлые «пощечины», готовя армию вторжения. Для Лаита настало время новых нестандартных решительных действий, столь ему свойственных. Грядёт серьёзная битва! Слушайте продолжение сериала.   – Книга 1. Срыв  – Книга 2. Клан  – Книга 3. Долг  – Книга 4. Инферно  – Книга 5. Битва  – Книга 6. Война  – Книга 7. Исход    Музыка – Олег Панфилов   Спродюсировано агентством Frontline Creative  Продюсер Константин Барышев  © Дмитрий Рус  ©&#038;℗ ООО «1С-Паблишинг»</p>
Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-5-bitva/">Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия пятого его романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым.  Виртуальные игровые миры настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступает срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Герой сериала Глеб неизлечимо болен. Спасаясь от недуга, он ушёл навсегда в виртуальность и обрёл здесь второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря смекалке, отваге и, конечно же, удаче наш герой за короткий срок достигает многого.  Постепенно его клан становится флагманом целой коалиции, которая, по терминологии игры, представляет «темную сторону». Но и так называемые «светлые» преследуют отнюдь не праведные цели: они просто хотят разделаться с силой, которая отказывается играть по их правилам и не признает их безапелляционную волю в «Друмире». Кольцо вокруг Глеба и его друзей сжимается. К тому же и китайский кластер жаждет реванша за прошлые «пощечины», готовя армию вторжения. Для Лаита настало время новых нестандартных решительных действий, столь ему свойственных. Грядёт серьёзная битва! Слушайте продолжение сериала.   – Книга 1. Срыв  – Книга 2. Клан  – Книга 3. Долг  – Книга 4. Инферно  – Книга 5. Битва  – Книга 6. Война  – Книга 7. Исход    Музыка – Олег Панфилов   Спродюсировано агентством Frontline Creative  Продюсер Константин Барышев  © Дмитрий Рус  ©&#038;℗ ООО «1С-Паблишинг»</p>Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-5-bitva/">Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-5-bitva/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан</title>
		<link>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-2-klan-2/</link>
					<comments>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-2-klan-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2023 09:13:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[боевое фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[легкое чтение]]></category>
		<category><![CDATA[фэнтези]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://prosoundbook.ru/bez-rubriki/igrat-chtoby-zhit-kniga-2-klan-2/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Оцифрованные люди в виртуальном мире… Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель.  Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота.  Как поступить – остаться в стороне и смотреть, как чудесный мир превращается в изнанку Земли, или найти в себе силы и вмешаться в игры могучих противников?</p>
Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-2-klan-2/">Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Оцифрованные люди в виртуальном мире… Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель.  Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота.  Как поступить – остаться в стороне и смотреть, как чудесный мир превращается в изнанку Земли, или найти в себе силы и вмешаться в игры могучих противников?</p>Сообщение <a href="https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-2-klan-2/">Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан</a> появились сначала на <a href="https://prosoundbook.ru">Просаундбук</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://prosoundbook.ru/legkoe-chtenie/igrat-chtoby-zhit-kniga-2-klan-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
