Аудиокнига - Колобок
- Автор: Группа авторов
- Серия: Сказка за сказкой
- Категории и жанры: детские книги, родителям, сказки
- Вид: audiobook
- Язык: Аудиокниги на русском языке
- Год написания: 2012
- Формат: mp3
- Возрастное ограничение: 0
- ISBN: 978-5-535-00330-6
- На Prosoundbook с: 05.03.2023
- Правообладатель: Культур-Мультур
«Колобок» — это классическая русская народная сказка, повествующая о приключениях маленького хлебного существа — колобка, который ожил и покатился навстречу своему счастью. Испечённый из остатков муки стариком и старухой, колобок уходит из дома, играючи отбиваясь от лесных зверей песенкой и находчивостью. Его история полна озорства и юмора, но в ней скрыт глубокий смысл: сказка учит осторожности, незаискивающему характеру и тому, что излишняя самоуверенность и доверчивость могут привести к печальным последствиям.
- Раскрытые темы: приключения, хитрость и осторожность, природа хвастовства и доверчивости, волшебство и народные поверья
- Герои: колобок, старик и старуха, заяц, волк, медведь, лиса
- Место событий: деревенский дом, лес и дороги вокруг него
- Видение автора: сочетание традиционного фольклорного повествования с поучительным элементом, где магическое оживление колобка символизирует особое отношение славян к хлебу и младенцам, а песенка героя выступает как «текст творения»
Сказка сопровождает слушателя от рождения колобка — из последних крупиц муки, замешанных в тесто, — через его попытки убежать от преследователей. Колобок поёт весёлые песенки, легко ускользая от зубов лесных зверей, однако в финале его поджидает хитрая лиса, которая с помощью лести обманывает и съедает его. Таким образом, произведение не только развлечёт слушателей, но и донесёт важные уроки о жизни и взаимодействии с окружающим миром.
Этот вариант сказки представлен в обработке различных авторов, включая классические редакции, которые дополняют народный сюжет яркими иллюстрациями и делают его доступным для детской аудитории. История о колобке способствует развитию у детей умения внимать, сопереживать героям и размышлять над поведением персонажей.














