Главная » боевая фантастика » Игрок, забравшийся на вершину. Книга 4
Игрок, забравшийся на вершину. Книга 4 Created with Sketch. Created with Sketch. 0:00/ 0:00В ЭФИРЕСкоростьОбычная  

Аудиокнига - Игрок, забравшийся на вершину. Книга 4

5/5
«Игрок, забравшийся на вершину» – фантастический роман Leach23, четвертая книга цикла, жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези. 2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Проклятая крыса: уровень 46» studio.youtube.com Futuremono / Kreuzberg Nights Jeremy Korpas / Dimished Returns The Whole Other / The Quantum Realm Biz Baz Studio / Apprehensive at Best Hovatoff / Tibet Francis Preve / Stranger Danger Asher Fulero / Timelapsed Tides Aaron Kenny / English Country Garden Emmit Fenn / Allégro filmmusic.io Mikael Hellman / Supernatural © Leach23 © ИДДК

С этим слушают и читают

детективы
Les Pendules à l’heure
гуманитарные и общественные науки
Этика и политика
детективы
Пестрая лента
бизнес-книги
Ключевые идеи книги: Краудсорсинг. Коллективный разум как инструмент развития бизнеса. Джефф Хау
классическая литература
Баталист Шуан