Main Menu
Аудиокнига - Основы геймдизайна
★★★★★ 5/5
- Автор: Константин Сахнов
- Серия: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)
- Категории и жанры: подкасты, публицистика, публицистика и периодические издания, публицистическая литература
- Вид: audiobook
- Язык: Аудиокниги на русском языке
- Формат: mp3
- Возрастное ограничение: 12
- На Prosoundbook с: 08.03.2023
- Правообладатель: Бесплатный контент
Описание
Описание
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его работа так важна для игровой компании, сколько зарабатывают гейм-дизайнеры и как ими становятся. В лекции речь пойдет о базовых принципах гейм-дизайна – методологии разработки игр, гейм-дизайнерских документах, на основе которых создаются игры, базовых технических основах разработки игр. Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)