Main Menu
Аудиокнига - Виртуальная реальность в игровой индустрии
★★★★★ 5/5
- Автор: Вячеслав Уточкин
- Серия: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)
- Категории и жанры: подкасты, публицистика, публицистика и периодические издания, публицистическая литература
- Вид: audiobook
- Язык: Аудиокниги на русском языке
- Формат: mp3
- Возрастное ограничение: 12
- На Prosoundbook с: 01.02.2023
- Правообладатель: Бесплатный контент
Описание
Описание
Виртуальная реальность в последнее время активно развивается и популяризируется. Особенно это заметно в игровой индустрии. На лекции речь пойдет о том, что представляет собой виртуальная реальность сегодня, какие вызовы стоят перед разработчиками игр с развитием новых технологий и как они решаются, каковы особенности геймдизайна в виртуальной реальности. Отдельное внимание будет уделено тому, как применяются технологии виртуальной реальности в нашей жизни. Лектор – Вячеслав Уточкин, заместитель директора Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, руководитель игрового направления. Более девяти лет в геймдеве в роли продюсера игр. Запускал VR-игры, клиентские, браузерные и мобильные игры. Многие выпускники программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru) в ВШБИ запускают VR-игры, на лекции раскрывается часть вещей, которые входят в обучение.